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2016. Design de espaços urbanos em mundos virtuais. Uma análise estético-espacial e semântico-funcional à comunicação publicitária inserida na paisagem (urbana) de cibercidades, metaversos e videogames. Rizoma. 4, 1 (ago. 2016), 124–137. DOI:https://doi.org/10.17058/rzm.v3i1.6828.